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ネイムレス
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『名無しの言霊』。言霊の力で名を縛る異端者。別名『ノウワード(No word / Know word)』、ブログ名の元ネタである。何故か女体化したりした。ペットは擬人化ハムスターの『はむまよ』。



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オデコとジイヤ
参加:Sicx Lives 躍動の世界
機械化魔法世界アンテセラから躍動の世界セルフォリーフ救援に参加したふたり。金色に輝くリンクス・クリューソスを駆る。



”虚覚え”の誠治郎
参加:Sicx Lives 否定の世界
”虚覚え”と呼ばれる呪術を扱う男。

2009/11/26 (Thu) 【偽島】第3回更新でおや・・・?

第3回更新キタヨー。
あ、逆フェバ検索もとっくに対応してますが、基本的にこっちで報告とかする予定ないです、今回はしてるけど。
ツール自体に表示してますので、そっちで確認してね。
外出してるとかじゃなければ、更新日の深夜あたりには対応してる、はず。

○練習試合
\ナイヨー/

○通常戦
\歩行雑草/ \勝った/ \魅惑した/

○MAIN2
\萌えろ/ \サモン・フェアリー/ \習得したよ/

○次回予告
\野犬/


適当すぎである。
以下、気になったこと色々。
すっげー長いヨ。




気になったことと言うのは、主に敵NPCとか召喚NPC関係のこと。
適当に考えてみたら、いくつか仮説が考えられたのでとりあえず投げてみる。
細かい検証は数字に強い人がやってくれ!自分には無理だ!

NPCデータに関してはfi_pet様を参考にしております。
あくまで敵NPCの能力等が2期と同じであるという仮定で調べています、参考にする際はご注意下さい。




○敵のMHP/MSP増えてる?
 2期歩行雑草:MHP504/MSP57
 3期歩行雑草:MHP601/MSP72

明らかに増えてますが、MHP/MSP計算式はそもそも見直されているようなので、当然と言えば当然でしょうか。
主に天恵による効果量が大きくなってるんでしたっけね、これはプレイヤー側にも言えることなのでとりあえず問題なし、と。




○敵NPCと召喚NPCのPHPが同じ?
 敵歩行雑草:MHP601/MSP72/PHP71
 召喚歩行雑草A:MHP534/MSP74/PHP71 参考-ENo.18
 召喚歩行雑草B:MHP625/MSP81/PHP71 参考-ENo.1313

召喚者によって戦闘値が大きく変わるのは召喚における基本ですが、それが最もわかりやすいのは数値として見えるMHP/MSPかと思います。
適当にサンプルを二つ出してみましたが、敵と比較してもそれぞれMHP/MSPに差があります。
しかしPHPに変化はなし、このことからいくつかの可能性が予想できます。

1)PHPがNPCの種類固定であるという可能性
今回の場合ですと、『歩行雑草』のPHPは71である、という可能性。
これに関しては、ペット化された敵NPCを訓練することでPHPが変化するかどうか、で確認することができると思います。
PHPが変化しなければ可能性として残り、PHPが上がるようであれば反証成立です。

2)NPCの能力値が固定であるという可能性
NPCごとに『能力値』は固定で設定してあり、召喚NPCの戦闘値は召喚者の能力値や技能によって補正が掛かっている、という可能性。
これに関しては、エンジェルリング等の魅力条件系の技で確認できると思います。
それまで条件を満たせなかった召喚NPCが、召喚者の成長によって条件を満たせるようになれば反証成立でしょうか。
前期それらしい結果があったような気もしますが、そこまで調べてません。

ともあれ、現時点では判断がつかないよね。




○PHPは召喚カウントによる能力減衰の対象にならない?
○PHPは必殺召喚で強化されない?

まとめてお送りします。
まずは召喚カウントによる能力減衰から。参考-ENo.591
練習試合では、タンバリンの少女→萌えろので能力減衰した歩行雑草を召喚。
MHP430/MSP65/PHP71 となっております。
同じ方の通常戦では、萌えろのみを使用で能力減衰していない歩行雑草を召喚。
MHP574/MSP86/PHP71 となっております。
MHP/MSPは明らかに減衰していますが、PHPには変化なし。

もう一つ、重複召喚のサンプルを。参考-ENo.443
美しい像を二体出していますが、一体目は MHP441/MSP60/PHP139 に対し、二体目は MHP329/MSP44/PHP139 となっています。
こちらもMHP/MSPは減衰していますが、PHPには変化なし。
上記の敵NPCと召喚NPCのPHPが同値なのと、何か関係があるのでしょうか。

続けて必殺召喚を。参考-ENo.1049
第2行動必殺で萌えろを使用、 MHP571/MSP88/PHP71 と、PHPに変化はなし。

どうにも、召喚NPCのPHPはよくわかりませんね。




○敵の天恵ってどのくらい?
これに関しては、二つの暫定式で近い値になることが確認できました。
 NPCの天恵 ≒ 能力合計/6+1 参考:五月の星空(2期ENo.1404ブログ)
 PHP ≒ (体+敏+器)*0.89+(魔)*1.97+(魅)*2.14+(天)*10-518 参考:雑記(ENo.960ブログ)
これに基づいて色々チェックしてみる。

・歩行雑草
 MHP/601
 体格50 敏捷50 器用40 魔力40 魅力20
 予想天恵/34
 予想PHP/68
 実PHP/71
 PHP誤差/3

・毒蠍
 MHP/619
 体格50 敏捷30 器用60 魔力30 魅力30
 予想天恵/34
 予想PHP/69
 実PHP/72
 PHP誤差/3

・歩行仙人掌
 MHP/472
 体格40 敏捷20 器用50 魔力20 魅力20
 予想天恵/26
 予想PHP/-77
 実PHP/0
 PHP誤差/むしろマイナスである

・野兎
 MHP/411
 体格30 敏捷30 器用30 魔力30 魅力30
 予想天恵/26
 予想PHP/-54
 実PHP0
 PHP誤差/むしろマイナスである

・ミニドラゴン
 MHP/2052
 体格150 敏捷100 器用120 魔力130 魅力50
 予想天恵/92
 予想PHP/1094
 実PHP/1097
 PHP誤差/3

・ランドウォーム
 MHP/2565
 体格200 敏捷100 器用150 魔力150 魅力50
 予想天恵/109
 予想PHP/1375
 実PHP/1381
 PHP誤差/6

サンプル少ないですがまあ、こんなところで。
とりあえず全て誤差10以下ではあります。
一致してはいませんが、おおよそこのくらい、ではあるのかな。

ちなみにみんな大好きダークホースを暫定式に当ててみると
MHP/6750(計算式が見直されているので、これより多いはずです)
予想PHP/4732
予想天恵/317
という恐ろしい数字が出てきました・・・。
もしかすると、今期は通常戦も気が抜けなくなるかもしれませんね?

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